World tanks икс бокс 360. World of Tanks выходит на Xbox360 (первое видео и скриншоты). Ангар в версии WoT для ПК

Стала вызовом не только для разработчиков, которым необходимо было максимально полно перенести ПК-ориентированный геймплей WoT на консоль, но и для платформодержателя, до недавних пор не занимавшегося Free-to-Play играми. Похоже, и Wargaming, и Microsoft удалось достойно пройти это испытание.

World of Tanks: Xbox 360 Edition

Жанр MMO action
Платформы Xbox 360
Разработчики Wargaming West
Издатель Microsoft Studio / Wargaming
Сайт worldoftanksxbox360edition.com

Оценка

Классический геймплей World of Tanks, игра на большом экране, увлекательные бои, удобный интерфейс

Длительное время загрузки, нюансы управления для легких танков

Удачный консольный порт самой популярной сессионной MMO

Портированием World of Tanks на Xbox 360 занималась американская Wargaming West, в прошлом Day 1 Studios, . Во-первых, у студии уже был достаточный опыт разработки для консолей, в том числе для Xbox и Xbox 360. Во-вторых, в их распоряжении имелся мультиплатформенный движок собственного изготовления Despair Engine, на котором в свое время разрабатывался шутер , вышедший в 2011 году. В-третьих, в портфеле Day 1 Studios имели проекты MechAssault и MechAssault 2: Lone Wolf, в которых кроме прямоходящих роботов была возможность управлять и танками. Ну и, наконец, в-четвертых, в момент приобретения студия как раз работала над Free-to-Play проектом с сессионными боями – Reign of Thunder. Найти кандидата лучше было бы сложно.

Итак, сменив название на Wargaming West, чикагская студия с энтузиазмом взялась за портирование и уже в начале 2013 г свет увидела закрытая бета-версия World of Tanks: Xbox 360 Edition, а после E3 2013 начался открытый бета-тест. 12 февраля 2014 г. все желающие получили доступ к игре. То есть портирование проекта такого уровня было сделано всего за год – впечатляющий результат.

Что нужно, чтобы начать играть в World of Tanks: Xbox 360 Edition? Консоль Microsoft Xbox 360, причем обязательно не модифицированная (то есть неспособная запускать пиратские игры), и проплаченная подписка Xbox Live Gold. «Золотой статус» позволит принимать участие и в других сетевых играх, а также ежемесячно получать доступ к бесплатным играм, в том числе и AAA-класса. Стоимость подписки Xbox Live Gold – $10 в месяц. Карты Xbox Live Gold на 12 месяцев можно приобрести за $40-50 в зависимости от поставщика, и это действительно очень неплохое предложение. Как начать играть разобрались, перейдем собственно к World of Tanks.




Играть на большом экране, сидя в кресле, это совсем не то же, что играть сидя за столом, глядя в маленький монитор. Казалось бы, та же самая игра, но выглядит и ощущается она совсем по-другому. Понятно, что влияет здесь и банальный размер картинки, и поле зрения, но главное – все-таки управление. Если в классическом World of Tanks управление по сути шутерное – WASD плюс мышка, то в World of Tanks: Xbox 360 Edition скорей симуляторное – левый стик отвечает за перемещение, правый – за вращение башни. Такая схема привычна для многих танковых акрад и симов 90-х годов, а по сути она ближе к управлению реальным танком (рычаги!), чем клавиатурно-мышиная.

На самом деле «кататься» на геймпаде очень комфортно. Разработчики перенесли камеру чуть ближе к танку и опустили ее. По большому счету – это полноценный вид от третьего лица, превращающийся в FPS при масштабировании прицела. Управление очень естественное и удобное, привыкаешь к нему буквально за пару боев. Но есть несколько нюансов.





Если вы играете на ПТ САУ, среднем или тяжелом танке – скорость движения и разворота башни у которых небольшие, никакого дискомфорта от перехода с мыши/клавиатуры на геймпад вы не испытаете. То же самое относится и к «арте» – в режиме прицеливания никакой разницы вообще нет. Но, если ваша любимая техника – легкие танки, могут быть проблемы. Инерционность геймпада, задержка ввода, задержка телевизора, высокая скорость вращения башни серьезно затрудняют прицеливание. То есть поработать «светляком» удастся, а вот нанести урон даже неповоротливым гаубицам будет затруднительно, хотя и не невозможно, при грамотной тактике можно нивелировать такие особенности управления.

Само прицеливание в World of Tanks: Xbox 360 Edition тоже немного упростили. В отличие от ПК-версии, где при наведении просто подсвечивается силуэт танка противника, здесь прицел еще и меняет свой цвет, показывая базовый шанс пробить броню. Белый – мимо, желтый – 0%, оранжевый – 50%, красный – 100%. Но это только базовый шанс, нанести урон можно и при желтом прицеле.





Еще один нюанс, который стоит учитывать – длительное время загрузки игры на Xbox 360, похоже сказываются особенности архитектуры приставки и большой размер игровых уровней. Хотя задержка в пару секунд есть и при загрузке вкладок исследований, магазина, ангара и т.д. Но при загрузке уровней все намного хуже – наблюдать за шестеренкой можно 30-50 секунд. Причем мы бы списали эту проблему на особенности конкретной консоли, оказавшейся в нашем распоряжении, если бы не большое число Let’s play роликов с точно такой же длительной загрузкой. Ждать скучно и нудно, но проблема не в этом, а в том, что вы вполне можете появиться на поле боя тогда, когда все ваши товарищи по команде уже вступят в бой с противником. А значит, придется догонять, терять преимущество и т.д. Особо много неприятностей это доставляет все тем же поклонником легких танков, как будто инерционного управления им было мало. Появление с опозданием означает, что основную задачу «светляка» в этом бою вам уже не выполнить – столкновение началось, «засвет» пошел. Очень надеемся, что этот глюк разработчики поправят в ближайшем патче, иначе на легких танках в World of Tanks: Xbox 360 Edition можно будет поставить крест.

Технологически Despair Engine уступает BigWorld Technology, особенно после смены в последней рендера. Кстати, по слухам в ПК-версии планируется еще одно обновление графики. В итоге World of Tanks: Xbox 360 Edition визуально проигрывает версии игры для Windows, особенно в плане спецэффектов, затенения, шейдеров. Это и неудивительно, учитывая разницу в производительности современного ПК и Xbox 360. Впрочем, в целом графика выглядит вполне органично и целостно. Взрывы хороши, модели танков вполне на уровне. Опять-таки, стоит учесть, что при игре на консоли вы сидите дальше от телевизора и многие вещи, то же сглаживание, не так критичны.





Некоторые упрощения появились в World of Tanks: Xbox 360 Edition и в небоевой части. Так в игре совсем нет экипажей, а новые пушки и двигатели придется устанавливать не по отдельности, а своеобразными пакетами, соответствующими модификациям танков. Лично мне в консольной версии не хватает расширенной статистики, но ее, в конце концов, можно посмотреть и на сайте игры. В целом интерфейс ангара, оптимизированный под геймпад, получился удобным и понятным, хотя процедура продажи танка и смены пакетов оказалась не самой очевидной. Все нюансы покупки игрового золота, перевода опыта, приобретения премиума, премиальных танков и т.д. остались без изменений. Плюс добавились предметы для аватар Xbox Live.

Не изменилась и экономика. На низких уровнях можно воевать в свое удовольствие, прокачивать танки, открывать новые. На высоких без золотого статуса вы будете работать себе в убыток, так придется либо заводить себе премиумный танк для заработков, либо гриндить. То есть перед нами все тот же World of Tanks.





На текущий момент в игре представлена вся немецкая и американская линейки танков, плюс часть английской. Одной из первоочередных задач авторы поставили себе ввод советской техники. Если говорить о картах, то большинство из них перекочевали из ПК-версии игры, подвергнувшись минимальным изменениям, но часть знакомых карт отсутствует, хотя есть и пара новых. Плюс в игре еще не реализованы дневные задания, клановые войны и т.д. очевидно, все это будет вводить в последующих патчах. Вообще процедура частого обновления игр, это тоже нечто новое для Microsoft, еще недавно выкладка патчей для консольных игр превращалась в непреодолимый для многих компаний бюрократический квест.

В World of Tanks: Xbox 360 Edition, по сути первом Free-to-Play проекте для Xbox 360, уже достаточно много игроков. Конечно, в очереди на бой стоят не тысячи танкистов, как в ПК-версии, а сотни, но ждать подбора команд не придется дольше 15 секунд.

Можно сказать, что World of Tanks: Xbox 360 Edition очень качественный и максимально точный порт на Xbox 360 популярной танковой MMO-action. Некоторые нюансы управления и консольной архитектуры все еще имеются, но они не очень критичны и, надеемся, будут исправлены в ближайшее время. Хотя прогнозировать такую же широкую популярность в нашей стране консольной версии игры мы не будем. К сожалению, невзломанные консоли в наших реалиях большая редкость, как и игроки, приобретающие подписку Xbox Live Gold.

В материале использованы скриншоты, снятые разработчиками World of Tanks: Xbox 360 Edition.

Компания Wargaming и её самое известное детище World of Tanks уверенно шагают по планете, постепенно осваивая все новые страны и рынки, и стараются донести до как можно более широкой аудитории тот факт, что танки - это есть хорошо. И если убедить в этом пользователей персональных компьютеров удалось уже давно, то всех остальных получается пока что не очень. Именно поэтому весной этого года Wargaming объявила о расширении своего присутствия на других платформах и начале разработки World of Tanks Blitz – многопользовательского танкового экшена для смартфонов и планшетов. А уже летом обрадовала общественность другим, не менее значимым анонсом – выходом World of Tanks в версии для консоли Xbox 360.

Надо сказать, что WoT - это далеко не единственный многопользовательский ПК-эксклюзив, который в самое ближайшее время окажется на консолях. Поиграть в War Thunder , например, уже этой осенью на PlayStation 4. А владельцы Xbox 360 помимо «Танков» для своей платформы ещё и многопользовательский шутер Warface , выход которого намечен на начало 2014 года. Однако вживую увидеть и пощупать из этих трех игр сейчас можно только Xbox-версию World of Tanks , т.к. в ней уже не первый месяц идет этап активного бета-тестирования.

Для того чтобы получить доступ даже к бета-версии, нужно иметь «золотой» аккаунт Xbox Live. Но владельцев Xbox такой новостью вряд ли можно удивить, т.к. их Microsoft уже давным-давно приучила к тому, что за мультиплеер нужно платить. Для тех, у кого «голд-аккаунта» не окажется, будет предусмотрен бесплатный семидневный период, в течение которого можно будет ознакомиться с игрой, но это уже только после релиза. Так что игра, пусть формально и называющая себя условно-бесплатной, таковой является не совсем.

Если же говорить непосредственно о геймплее, то разобраться в нем не составит труда как прожженным ветеранам, откатавшим десятки тысяч боёв в оригинальной World of Tanks , так и тем, кто практически ничего не понимает ни в танках, ни в видеоиграх. К услугам новичков не долгий интерактивный «туториал», рассказывающий об азах танководства, а также крайне информативные и наглядные схемы, появляющиеся во время загрузки сражений, и объясняющие тонкости тех или иных игровых моментов. В сравнении с PC-версией World of Tanks , долгое время не имевшей даже зачатков какого-либо обучения, и бросающей зелёных новичков в бой безо всякой подготовки, консольная версия уже в бета-тесте выглядит довольно гуманно и дружелюбно.

Сами сражения не претерпели практически никаких изменений, разве что слегка была увеличена скорость машин (особенно на начальных уровнях) в угоду большей аркадности. На данный момент игрокам доступно ограниченное количество карт и только один режим, в котором участвуют две команды по 15 человек максимум. Как полагается, борьба идёт до полного уничтожения одной из команд или до захвата флага. Выглядит происходящее на экранах действо, надо признать, неплохо. Качество картинки, если и отличается от того, что танкисты привыкли видеть в PC-версии, то не так сильно, чтобы это бросалось в глаза при игре на расстоянии двух-трех метров от экрана. Принадлежность к консолям выдает, разве что, предсказуемо увеличившийся в размерах боевой интерфейс и не совсем удобная мини-карта, отображающая, по непонятным причинам, не все поле боя, а лишь его небольшую часть. Есть у Xbox-версии и свои уникальные «фишки». К примеру, трассеры от всех снарядов в ней выглядят «пожирнее» и остаются видны чуточку дольше, что, безусловно, удобно. А при переключении в снайперский режим можно полюбоваться на дуло и корпус собственного танка с места наводчика, что, безусловно, приятно.

Автопарк хотя и представлен пока что машинами всего двух наций, США и Германии, но регулярно пополняется. И если в самом начале бета-теста верхом эволюции были танки шестого уровня, то уже сейчас прокачать ПТ-САУ, средние и тяжелые танки можно до максимального десятого, а САУ до максимального восьмого уровней. Для упрощения жизни казуальным геймерам все характеристики машин в ангаре выполнены в виде обычных полосок-индикаторов. Чем длиннее полоска, тем больше у танка прочность, выше скорость, крепче броня и т.д. Те же, кому подобные общие данные ни о чем не говорят, в любой момент могут открыть вкладку нужного танка и более подробно ознакомиться с его тактико-техническими характеристиками. Упрощен также процесс исследования и покупки новых модулей. Так, например, прикупить для своего танка одну только башню не получится. Все улучшения продаются готовыми пакетами, содержащими в себе определенные модули. Чем дороже такой пакет, тем более классные модули внутри него находятся. Временно отсутствует и возможность прокачки экипажа. Зато «лампочку» - умение командира, оповещающее игрока о том, что его машину обнаружил противник, качать не нужно, т.к. сейчас она по умолчанию есть у каждого танка.

Что касается управления и переноса его с клавиатуры на геймпад, то все получилось довольно удачно. Играть удобно, и выцеливать слабо бронированные точки вражеских танков тоже оказалось вполне реально. Не стоит забывать и про автоприцел, который в консольной версии, скорее всего, будет более востребован игроками. Явно пришлась ко двору и вибрация, разрывающая геймпад в момент выстрелов и способствующая ещё большему погружению в игровой процесс. А вот придется ли по душе геймерам модель, по которой будет распространяться игра, большой вопрос. Разработчики обещают, что у консольной версии World of Tanks будет своя, отличная от оригинальной игры, система платежей. Но уже сейчас известно, что у всех желающих будет возможность приобрести премиум-аккаунт, увеличивающий опыт и доходы от сражений на 50%. А наличие в бета-версии так называемой «голды» недвусмысленно намекает, что за реальные деньги можно будет купить и другие прелести, облегчающие нелегкую жизнь танкиста. Понравится ли это игрокам, с учетом того, что для игры им ещё нужно будет приобретать подписку Xbox Live? – Скоро узнаем.

Как известно, за World of Tanks для Xbox 360 отвечает компания Wargaming West (бывшая Day 1 Studios). Именно она стоит за созданием MechAssault, одной из первых игр, работающих с сервисом Xbox Live. Во всех своих интервью представители Wargaming West делают постоянный акцент на том, что World of Tanks Xbox 360 Edition это не порт с ПК, а самостоятельный проект со своими планами и задачами, который сейчас находится только в самом начале своего пути. Ресурсы и отличный бэкграунд, позволяющие сделать этот путь максимально длинным, у Wargaming West безусловно есть. Так что даже наблюдать за тем, как она ими распорядится и сможет ли увлечь танками западных консольщиков, для которых в первую очередь и делается эта игра, будет крайне интересно.

World of Tanks: Mercenaries is the first massively multiplayer free-to-play online game about tank battles for game consoles. The PC version of World of Tanks was released in 2013, quickly gaining huge popularity among players all over the world, and received numerous awards.

World of Tanks for consoles offers more than 680 unique armored vehicles, as well as millions of allies and opponents around the world. More than 100 game maps allow you to visit various picturesque locations across the globe and engage in dynamic fights in a variety of weather conditions. Feel the heat of tank-based combat while driving a fierce steel goliath! Play for free on consoles!


Excellent Graphics

World of Tanks: Mercenaries utilizes the whole range of the current-generation console capabilities. The visuals in the game are astounding: incredibly elaborate vehicles and surroundings, various weather effects and light conditions, stunning fire and explosion FX.

Massive Team Battles

Up to 30 players divided into 2 opposing teams can fight in a single battle. Each vehicle class has its own objectives on the battlefield, so coordinating your actions with allies is of the utmost importance. Rush into battle with friends and annihilate the enemy team!

Progress and Tank Upgrades

You start with a small Tier I tank, but eventually advance to the mightiest war machines. Upgrade the guns, turrets, engines, and other modules of your vehicle to increase its fighting capacity. There are 5 vehicle classes in World of Tanks: Mercenaries: Light tanks, Medium tanks, Heavy Tanks, Tank Destroyers, and Artillery - choose one that fits your playstyle or master them all.

Unique Nation

With update 4.5, a new unique nation entered the game - Mercenary vehicles composed of parts of other tanks that had been destroyed or abandoned on the battlefields. Mercenary vehicles combine the best features of different tank-building industries, and the results are truly impressive. To get these unique war machines for free, activate and complete special contracts.

Story Campaigns

In August 2017, a PVE mode was introduced to World of Tanks on PlayStation 4, Xbox One, and Xbox 360 called War Stories. These are storyline campaigns that allow you to improve your battle skills in a series of immersive episodes, experience famous historical battles, and write your own history. Complete objectives in this mode as a solo player or together with a friend and fight against AI opponents.

Variety of Game Modes

There are four battle modes in World of Tanks: Mercenaries: Standard battle, Encounter, Assault, and Team Destruction. In a Standard battle, each team has to capture the enemy base while protecting its own. In an Encounter battle, there"s just one neutral base on the map. Whoever captures it, brings victory to their team. An Assault is a fierce clash between attackers and defenders. There are no bases in Team Destruction. The team that destroys all enemy vehicles or deals the most damage by the end of the battle wins.

Complete Integration with Xbox and PlayStation Services

You can play the game on PlayStation 4 for free; no PlayStation Plus subscription is needed, whereas you must be an Xbox Live Gold subscriber to play on Microsoft consoles.

Ищем и находим смысл в консольной World of Tanks, которая чуть-чуть отличается от РС-версии

Отправить

Экспансия Wargaming продолжается. После анонса World of Tanks для мобильных устройств (с подзаголовком Blitz) стало известно о выходе WoT для Xbox 360. Почему именно эта консоль - вопрос, в принципе, легко объяснимый. У приставки огромная аудитория и превосходные продажи, она наиболее хорошо чувствует себя на европейском и американском рынках. В то время как люди томились в ожидании World of Warplanes, релиз которой состоялся буквально пару дней назад, мы вовсю обкатывали танки на Xbox 360, и теперь расскажем о них.

На первый взгляд WoT: Xbox 360 Edition - та же хорошо знакомая нам World of Tanks, но теперь на приставке. Это означает отличное управление, никаких тормозов, а главное - возможность игры на большом экране. При переходе на «боксовую» версию никаких неудобств не ощутите - все как раньше, только интерфейс слегка переделан. И внешне игра словно похорошела, хотя разработчики об этом вроде как и не говорили. Но до чего же красивое освещение, как здорово блестят бока танков под солнцем, насколько красивая растительность! Жар от пылающих машин можно почувствовать почти что физически. Кажется, что игра каким-то магическим образом выглядит лучше, чем на компьютере. Со стабильностью работы проблем нет. До выхода проекта в свет еще много времени, но уже сейчас World of Tanks бегает на Xbox 360 отлично. WoT и так можно запустить едва ли не на Commodore 64, оптимизация РС-версии на высоком уровне. А здесь разработчикам нужно было подстроиться только под одну конфигурацию, с чем они и справились на отлично. Проблемы есть только с сетевой частью - иногда выбрасывает с серверов, порой ожидание начала сессии подозрительно долгое. Разумеется, недочеты списываем на раннюю бета-версию, к релизу наверняка все будет исправлено.


Модель игры, понятное дело, не изменилась - условно-бесплатная. Однако есть небольшая уловка. Как известно, мультиплеерная часть любой игры для Xbox 360 доступна только с платным аккаунтом Live Gold. То же касается и WoT, но с важной оговоркой: на протяжении двух недель можно совершенно бесплатно играть с базовым аккаунтом Live Silver. Пока имеется один вид матча («Стандартный бой»): противостояние идет либо до захвата вражеской базы, либо до уничтожения последнего танка противника. Количество игроков по сравнению с World of Tanks для персональных компьютеров не изменилось - 15 на 15 человек. Сейчас, на стадии ранней беты, столько танкистов собирается редко, и в полной мере оценить оптимизацию сложно. Но бои с участием 8-10 танков с каждой стороны проходят отлично, без намека на провисание кадров в секунду.


В настоящее время представлены только две стороны конфликта - США и Германия, выяснять отношения предлагается на трех картах. Иерархия машин прежняя: техника делится на пять классов (артиллерия, легкие, средние, тяжелые танки, противотанковые установки) и десять уровней. В ангаре есть отличия по сравнению с РС-версией. Все параметры машин отображаются шкалами. Так нагляднее и проще большинству игроков, чем пытаться понять кучу цифр. Кого «полоски» не устраивают - можно открыть страницу с детальной информацией о конкретном танке и уже там все узнать. Меню улучшений боевой техники тоже переделано. Апгрейды продаются готовыми пакетами, по отдельности ничего улучшать нельзя. Этот момент весьма спорный. С одной стороны, так меньше заморочек, а с другой - вам могут быть не нужны некоторые улучшения, но отказаться от них нельзя. Система еще окончательно не утверждена, к релизу разработчики могут вернуться к привычным поштучным апгрейдам.

Сами бои практически не изменились. Танки ездят чуть быстрее, матчи проходят динамичнее и зрелищнее, в укрытиях никто особо не засиживается. Появилась лампочка, сигнализирующая о вражеском обнаружении, причем эта опция стоит по умолчанию на всех танках - удобная штука. К интересным мелочам отнесем режим точного прицеливания. Теперь мы смотрим из глаз наводчика, сбоку видна пушка - а раньше камера была расположена на самом стволе. За победу традиционно начисляется опыт с валютой, обладателям премиум-аккаунта полагается бонус - кредитов дается в полтора раза больше.


Управление оказалось простым. Левый стик отвечает за передвижение танка, правый - за поворот башни. Прицеливание и остальные функции интуитивно запоминаются и уже после обучения все кажется элементарным. Пока что об интерфейсе нельзя сказать то же самое. Круговое меню быстрых сообщений и команд закрывает почти весь экран, мини-карта не хвастается информативностью. Хотя и с таким интерфейсом проблем не испытываешь. Странно - да, неудобно - вряд ли. Естественно, к релизу эти моменты подправят.

World of Tanks: Xbox 360 Edition явно наводит дуло на западную аудиторию. Русскоязычные игроки наверняка будут случайными гостями, а в Европе и США, где консольный рынок доминирует, точно найдется своя аудитория. В Америке и сейчас есть игроки в WoT - с приходом ММО-симулятора на консоли людей определенно станет в разы больше. Принципиальной разницы между версиями для Xbox 360 и PC нет. Они отличаются, но не в лучшую или худшую сторону. Кому-то нужнее шкалы для определения характеристик, кому-то подавай точные цифры. Кому-то удобнее игра с джойстиком, кому-то - с клавиатурой и мышью. Здесь только вопрос личных предпочтений.

Сегодня компания Wargaming анонсировала выход World of Tanks на платформе Xbox360, так что вангуем прибавку к рядам танкистов в виде консольщиков. Что это будет за игра? Отдельный продукт или один общий мир? Смогут ли "писишники" насовать "консольщикам" по самые помидоры? Будут ли кроссплатформенные бои или же у каждого своя игра?

World of Tanks для Xbox360

World of Tanks: Xbox 360 Edition - именно такое официальное название получила новая версия игры. Это уже будет второе по счету портирование игры на другие платформы - не забываем про для мобильников. Инфа 100%, что ноги скорее всего растут от , которая уже занималась портированием других игр на консоли. Мы как раз тогда и предсказали перевод танчиков на Xbox, что собственно и свершилось!

В Мир Танков на Xbox 360 смогут играть обладатели Xbox Live аккаунтов со статусом Silver и Gold. Для тех, кто не в теме - это разные уровни кошерности, отличаются тем, что за голд акк надо платить 239 рублей в месяц. Однако, за само игровое время в WOT платить не придется, тем не менее консольщикам будут доступны те же премиум фишки, что и в обычной версии WOT.

Промо ролик

Что будет в версии для Xbox?

На данном этапе игра доступна лишь в бете, в рамках которой можно обкатать американские и немецкие танки. С развитием игры, разработчики обещают добавление новых танков, карт и прочей игровой атрибутики.

Записаться на тест можно на этом сайте - wt360e.com

Так как распространение Xbox360 на западе гораздо сильнее, чем в СНГ, то и ориентированность новой игрули будет в основном на буржуев. Поэтому, к удивлению многих двоечников, промо сайт доступен только на "ихнем" языке. Наш обещали запилить в скором времени.

Из особенностей геймплея можно отметить измененный интерфейс - из обрывков промо ролика мы нарезали несколько скриншотов, на которых видно круглый радар, к примеру. Да что вам рассказывать, сами все увидите.

Первые скриншоты World of Tanks Xbox 360